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Bricoler !

Bienvenue dans le monde de la bricole, du ruban adhésif et des ciseaux ! À partir de matériaux du quotidien, nous vous invitons à construire vos propres machines, succès garanti de 7 à 777 ans !
Selon vos envies, certains défis sont plutôt mécaniques, d’autres plutôt branchés sur l’électronique... Ou bien complètement créatifs, à vous de voir !

Défis mécaniques

Machines volantes

Faire voler un objet qui ne vole pas ? Trop facile ! Oui, mais sans lui rajouter de plumes… Plus difficile !
Cet atelier est l’occasion d’explorer le comportement des objets pris dans le vent. Inventez une machine, testez-la, améliorez-la !

Public : Maternelles (à partir de la grande section), Primaires
Pour 8 à 20 personnes : 1 médiateur·trice
Pour plus de 20 personnes : 2 médiateur·trice·s
Durée : 1h

Éclatomatique

Un ballon, du scotch, des ciseaux, quelques pics à brochette et de la ficelle… Inventez le système qui permettra d’éclater le ballon rien qu’en tirant sur la ficelle !

Public : primaires (à partir du CE1 - 7 ans), collèges
Pour 8 à 20 personnes : 1 médiateur·trice
Pour plus de 20 personnes : 2 médiateur·trice·s
Durée : 1h30

Automatomatique


Sur la boîte, ça bouge, ça tourne, ça saute : une vraie petite scène de théâtre !
Mais dans la boite… ? De engrenages faits de paille, de mousse, de pics à brochettes. Avec cet atelier, fabriquez vous-même et personnalisez votre automate !

Public : du CE2 au CM2 - 8 à 10 ans
Pour 8 à 20 personnes : 1 médiateur·trice
Pour plus de 20 personnes : 2 médiateur·trice·s
Durée : 2h

Sismomatique


Construisez une tour, la plus haute possible, sur laquelle on peut déposer un petit personnage... Mais attention, elle doit résister à notre générateur de tremblement de terre et son habitant ne doit pas tomber !

Public : du CE1 au CM2 - 7 à 10 ans
Pour 8 à 20 personnes : 1 médiateur·trice
Pour plus de 20 personnes : 2 médiateur·trice·s
Durée : 1h30

Atterisseur lunaire

L’atterrisseur lunaire : à partir de matériaux du quotidien, construisez un objet qui doit atterrir, sans se renverser, sur un point donné lorsqu’il est lâché d’une certaine hauteur. Attention, votre atterrisseur lunaire contiendra 2 astronautes qui doivent arriver intact·es !

Public : du CE1 au CM2 - 7 à 10 ans
Pour 8 à 20 personnes : 1 médiateur·trice
Pour plus de 20 personnes : 2 médiateur·trice·s
Durée : 1h30

Défis électronique

Gribouillomatique

Un moteur, une pile, des feutres, et tout ce que vous voulez ! Une seule consigne : à la fin, votre machine doit gribouiller toute seule sur cette grande feuille blanche posée par terre !

Public : Primaires (à partir du CE2), collèges, lycées.
Pour 8 à 20 personnes : 1 médiateur·trice
Pour plus de 20 personnes : 2 médiateur·trice·s
Durée : 1h30


Pentomatique

Fabriquez une machine capable de descendre son petit passager jusqu’en bas d’un plan incliné. Facile ? D’accord, alors maintenant fabriquez une machine capable de lui faire remonter ce plan incliné ! Plus difficile !

niveau : du CE2 au CM2 - 8 à 10 ans.
Pour 8 à 20 personnes : 1 médiateur·trice
Pour plus de 20 personnes : 2 médiateur·trice·s
Durée : 1h30

Bowlingomatique

Fabriquez une machine capable de faire tomber toute seule le maximum de quilles en 30 secondes. Que le plus destructeur gagne !

Public : du CE2 au CM2 - de 8 à 10 ans
Pour 8 à 20 personnes : 1 médiateur·trice
Pour plus de 20 personnes : 2 médiateur·trice·s
Durée : 1h30